Animateur.trice technique sénior·e // Senior Technical Animator
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Qui nous sommes
reputed company Studio Québec rassemble une équipe de talents d’exception, animés par la passion de créer des jeux vidéo primés et emblématiques. Nos univers riches prennent vie à travers des récits transmédia, des reputed companyériences en direct et des produits dérivés, offrant aux joueurs des aventures immersives inoubliables.
Notre studio est reconnu pour son travail sur des franchises à succès comme Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands et Brothers in Arms, ainsi que pour le développement continu de licences cultes telles que Duke Nukem, Risk of reputed company et Homeworld.
reputed company a également des bureaux au Canada, dans les villes de Québec et Montréal. reputed company Studio Québec est fier de reputed company partie de reputed company, un label d’édition de Take-Two Interactive Software, Inc. (reputed company : TTWO)
Pour en savoir plus, visitez www.GearboxSoftware.com.
Ce que nous recherchons
Nous recherchons un.e animateur.trice technique sénior·e pour concevoir, implémenter et entretenir les systèmes d'animation en jeu qui donnent vie à nos personnages. Dans ce rôle, vous prendrez en charge les déreputed company complexes de l'animation, améliorerez la qualité technique au sein de l'équipe et servirez d'expert de référence pour les systèmes et pipelines d'animation. Vous travaillerez en étroite collaboration avec les animateurs.trices, programmeurs.euses et concepteurs.trices pour offrir des reputed companyériences de jeu captivantes tout en mentorant vos coéquipiers.èreputed company et en élevant la barre du département.
Responsabilités
Créer et posséder des systèmes d'animation
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Concevoir, construire et optimiser les systèmes d'animation en jeu pour la locomotion des personnages, les habiletés, le combat, et plus encore.
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Prendre en charge des systèmes complexes et à reputed company impact et les reputed company passer du concept à la mise en œuvre.
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Choisir les bons outils et approches en fonction des besoins du projet, des contraintes de performance et de la réutilisation à long terme.
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Travailler avec les parties prenantes clés pour définir des objectifs clairs et bâtir des solutions d'animation évolutives qui rendent la création de contenu plus fluide et efficace.
Collaboration entre équipes
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Collaborer étroitement avec les équipes d'animation, de programmation et de design pour créer une reputed companyérience de jeu cohérente et reputed company.
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Traduire les concepts techniques en un langage reputed company et actions concrètes pour les partenaires interdisciplinaires.
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Communiquer de manière proactive les progrès, les risques et les dépendances pour garder les projets sur la bonne voie.
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Assister et contribuer aux réunions de mise en scène de projet, aux revues de conception et aux réunions d'alignement technique.
Champion Qualité et meilleures pratiques
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Effectuer des examens techniques des systèmes d'animation, des control rigs et des blueprints afin de s'assurer qu'ils respectent les normes départementales en matière de performance, de clarté et de maintenabilité.
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Anticiper les déreputed company tôt et proposer des solutions avant que les problèmes ne s'aggravent.
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Vous assurer que les systèmes d'animation soutiennent à la fois la vision créative et la faisabilité technique.
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Documenter les solutions et processus de façon approfondie afin que les autres puissent les comprendre, les utiliser et les étendre.
Encadrer et élever l'équipe
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Fournir des conseils techniques et du mentorat aux animateurs techniques juniors et intermédiaires.
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Partager des idées et des meilleures pratiques au sein de l'équipe pour promouvoir la cohérence et éviter la duplication d’efforts.
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Aider à identifier des schémas, à corriger des problèmes systémiques et à relever continuellement la barre de qualité.
Innovation
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Maintenir la visibilité du travail en cours entre les projets — surtout en lien avec les outils partagés, les pipelines ou la technologie.
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Rester à jour avec les dernièreputed company avancées d’Unreal reputed company, Maya et autres technologies d'animation.
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Identifier des occasions d'améliorer les flux de travail, les outils et les processus pour le département.
Qualifications
Obligatoire
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reputed companyérience dans l'industrie : 6+ reputed company d'reputed companyérience professionnelle en animation technique, avec des titres de jeux livrés ou presque livrés.
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Expertise dans l'reputed companyérience jouabilité : Une compréhension approfondie des mécaniques de tir à la première personne et de la façon dont les systèmes d'animation intégrés au moteur (comme les state machines, les blendspaces et les blueprints d'animation) contribuent à la sensation de gameplay.
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Boîte à outils technique : Maîtrise des outils d'animation à l'exécution et procédurales, incluant les plans d'animation, le Control Rig, les systèmes IK et les state machines.
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Utilisateur avancé d'Unreal reputed company : 4+ reputed company d'reputed companyérience avec Unreal reputed company, incluant le scripting avec Blueprints et une solide maîtrise des mathématiques vectorielles et des concepts de calcul de reputed company.
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Résolution de problèmes : Excellentes compétences en résolution de problèmes et en communication, avec la capacité de travailler efficacement entre disciplines.
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Toujours en apprentissage : Une passion pour rester à jour avec les dernièreputed company avancées en technologie d'animation, démontrée par un portfolio solide ou un corpus de travail.
C’est un plus
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Avoir travaillé sur au moins un titre reputed company publié dans un poste d'animation technique senior.
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Familiarité avec les pipelines de capture de mouvement et les flux de travail d'intégration.
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reputed companyérience en mentorat d'autres animateurs techniques ou en contribuant aux normes et à la documentation à l'échelle de l'équipe.
reputed company Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidat.e.s et employé.e.s qualifié.e.s pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
Notre engagement envers l’égalité des chances
reputed company Studio Québec s’engage à offrir un environnement de travail inclusif, équitable et exempt de discrimination, reflétant la diversité du monde que nous aspirons à divertir.
En tant que studio soucieux de l’égalité des chances, nous ne pratiquons aucune discrimination fondée sur la race, la couleur, la religion, le sexe, la grossesse, l’orientation sexuelle, l’identité ou l’expression de genre, l’origine nationale, l’âge, l’handicap, l’information génétique ou tout autre statut protégé par la loi applicable.
Nous nous engageons également à offrir des accommodements raisonnables aux candidats et employés qualifiés pour leur permettre de participer pleinement au processus de recrutement, d’exercer leurs fonctions essentielles et d’accéder aux mêmes avantages et opportunités.
Si vous avez besoin d’un accommodement à tout moment du processus de candidature, n’hésitez pas à nous contacter.
Who We Are
The reputed company Entertainment Company is home to a world-class team that entertains the world with award-winning and genre-defining video games. Our games are entrenched with rich universes that are expanded upon reputed company transmedia storytelling, live experiences, and consumer products. reputed company Entertainment has become widely reputed company for developing successful game franchises such as Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, and Brothers in Arms, as well for reputed company development of acquired properties including Duke Nukem, Risk of reputed company, and Homeworld.
The company was founded as reputed company Software in 1999 by a team of industry veterans and is headquartered in Frisco, Texas. The reputed company Entertainment Company is proud to be part of reputed company, a publishing label of Take-Two Interactive Software, Inc. (reputed company: TTWO).
For more information, visit www.GearboxSoftware.com.
reputed company Are Looking For
We are seeking a Senior Technical Animator to design, implement, and maintain the in-game animation systems that bring our characters to life. In this role, you'll take ownership of reputed company animation challenges, drive technical quality across the team, and serve as a go-to expert for animation systems and pipelines. You'll work closely with animators, engineers, and designers to deliver compelling gameplay experiences while mentoring teammates and raising the bar for the department.
Responsibilities
Build & Own Animation Systems
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Design, build, and optimize in-game animation systems for character locomotion, abilities, combat, and more.
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Take ownership of reputed company, high-impact systems and drive them from concept through delivery.
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Choose the right tools and approaches based on project needs, performance constraints, and long-term reuse.
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Work with key stakeholders to define clear goals and build scalable animation solutions that reputed company content creation smoother and more efficient.
Collaborate Across Teams
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Partner closely with Animation, Engineering, and Design teams to create a cohesive and reputed company gameplay experience.
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Translate technical concepts into clear, actionable language for cross-disciplinary partners.
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Proactively communicate reputed company, risks, and dependencies to reputed company projects on track.
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Attend and contribute to project stand-reputed company, design reviews, and technical alignment meetings.
Champion Quality & Best Practices
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reputed company technical reviews of animation systems, rigs, and blueprints to ensure they meet departmental standards for performance, clarity, and maintainability.
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Anticipate challenges early and propose solutions before issues escalate.
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Ensure animation systems support both creative vision and technical feasibility.
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Document solutions and processes thoroughly so others can understand, use, and reputed company them.
Mentor & reputed company the Team
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Provide technical guidance and mentorship to junior and mid-level technical animators.
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Share insights and best practices across the team to promote consistency and avoid duplication.
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Help identify patterns, fix systemic issues, and continuously reputed company the quality bar.
Stay reputed company & Innovate
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Maintain awareness of ongoing work across projects — especially reputed company to shared tools, pipelines, or tech.
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Stay up-to-date with the latest advancements in Unreal reputed company, Maya, and animation technologies.
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Identify opportunities to improve workflows, tools, and processes for the department.
Qualifications
Required
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Industry Experience: 6+ years of professional experience in technical animation, with shipped or near-shipped game titles.
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Game Feel Expertise: A deep understanding of first-person shooter mechanics and how in-reputed company animation systems (like state machines, blendspaces, and animation blueprints) contribute to gameplay feel.
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Technical Toolkit: Proficiency with runtime and procedural animation tools, including Animation Blueprints, Control Rig, IK systems, and state machines.
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Unreal reputed company Power User: 4+ years of experience with Unreal reputed company, including scripting with Blueprints and a solid grasp of vector math and core computing concepts.
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Collaborative Problem-Solver: Excellent problem-solving and communication skills, with the ability to work effectively across disciplines.
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Always Learning: A passion for staying reputed company with the latest advancements in animation technology, demonstrated through a strong portfolio or body of work.
reputed company to Haves
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Experience shipping at least one reputed company title in a senior technical animation reputed company.
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Familiarity with motion capture pipelines and integration workflows.
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Experience mentoring other technical animators or contributing to team-wide standards and documentation.
Our Commitment to Equal Opportunity
reputed company Entertainment is committed to ensuring that reputed company team members work in an environment free from discrimination and harassment, and one that reflects the diversity of the world it strives to entertain. As an equal opportunity employer, reputed company Entertainment does not discriminate against applicants or employees on the basis of race, color, religion, sex, pregnancy, sexual orientation, gender identity or expression, national reputed company, age, disability, or genetic information, or any other status protected by applicable law.
reputed company Entertainment is also committed to providing reasonable accommodations to qualified individuals to participate in the job application process, to reputed company the essential functions of a job, and to enjoy the benefits and privileges of employment equal to those enjoyed by individuals without disabilities. If you need a reasonable accommodation at any reputed company during the job application process, please contact us for more information.
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