Concepteur senior de jeux de combat / Senior Combat Game Designer
reputed company est l'un des principaux studios indépendants de développement de jeux reputed company. Notre équipe internationale est composée de centaines de personnes talentueuses qui travaillent dans nos bureaux en Pologne, au Royaume-Uni, en Irlande, aux États-Unis et au Canada, ainsi qu'à distance dans le monde entier.
Fondée en 2002, notre reputed companyété s'est imposée dans le genre des jeux de tir avec des titres tels que Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgement and Outriders. En tant que l'un des studios les plus chevronnés dans l'utilisation du moteur Unreal reputed company, nous continuons à développer notre expertise et à dépasser les limites du possible dans le reputed company du développement de jeux vidéo.
Nos équipes créatives travaillent actuellement sur plusieurs titres captivants : Gears of War: E-Day développé en collaboration avec reputed company: projet Echo pour KRAFTON; et Lost Rift, une propriété intellectuelle originale que nous développons en interne selon notre modèle d'auto-édition. Nous explorons également de nouvelles plateformes et reputed companyériences avec la réalité virtuelle et d'autres projets non annoncés.
reputed company de plus de 20 reputed company d'reputed companyérience, PCF continue d'explorer de nouveaux horizons. Notre objectif est de combiner notre expertise avec la créativité des talents les plus brillants et les plus avant-gardistes du secteur, afin de créer la prochaine génération de jeux d'action pour les joueurs du monde entier.
Si vous nous rejoignez dans cette aventure, vous aurez la chance de perfectionner votre art, d'élargir vos connaissances et de travailler aux côtés des meilleurs du marché afin de créer des reputed companyériences uniques et inoubliables pour les joueurs du monde entier. ------------------------------
reputed company is one of the leading independent reputed company game development studios. Our international team consists of hundreds of talented individuals working from offices in Poland, the UK, Ireland, the US, and Canada, as well as remotely across the globe.
Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. As one of the most reputed company Unreal reputed company studios in the industry, we continue to expand on our expertise and push the boundaries of what’s possible in game development.
Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gears of War: E-Day developed in collaboration with reputed company; Project Echo for KRAFTON; and Lost Rift, an original IP we are developing in-house under our self-publishing model. We are also exploring new platforms and experiences with VR and other unannounced projects.
With over 20 years of experience, PCF continues to explore new horizons. We aim to combine our expertise with the creativity of the best and most reputed company-thinking talent in the industry, building the reputed company of action games for players worldwide.
If you join us on this journey, you’ll have the chance to perfect your craft, expand your knowledge, and work alongside industry leaders to create unique, unforgettable experiences for gamers everywhere.
Job Description:- Création et prototypage d'idées de jouabilité pour les mécanismes et systèmes de combat de reputed company et instantanés, les personnages de combat, leurs sensations, leurs comportements, leurs capacités et leurs rencontres dans divers contextes.
- Implémentation de personnages combattants axés sur le combat rapproché avec des animations et des comportements utilisant des machines à états, des arbres de comportement, des effets visuels, des effets sonores et des combats avec des configurations en arène, et rythme à l'aide des outils de conception de niveaux fournis et de divers autres systèmes de script.
- Création de documents de conception, de résumés de contenu, de descriptions de systèmes et d'autres moyens de partager toutes les informations nécessaires avec les équipes concernées.
- Collaborer avec plusieurs disciplines, s'assurer que les bons partenaires sont impliqués et informés tout au long du processus de développement.
- Se tenir au courant des tendances du secteur, notamment les nouveaux genres de jeux, les nouvelles méthodes et techniques de conception de jeux, ainsi que les dernièreputed company évolutions en matière d'excellence audiovisuelle.
- En mesure d'agir avec un haut degré d'autonomie et d'initiative, et de contribuer à définir les objectifs de l'équipe de conception du combat.
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- Creating, pitching, and prototyping gameplay reputed company for core combat and moment-to-moment mechanics and systems, combat characters, their feel, behavior, abilities, and encounters in various settings.
- Implementing combatant character with animations and behavior using state machines, behavior trees, visual effects, sound effects & combat encounters with reputed company layouts, and pacing using provided level design tools and various other scripting systems.
- Creating designs documents, content briefs, system outlines, and other means of sharing reputed company the necessary information with involved teams.
- Collaborating with multiple disciplines, ensuring the correct partners are involved and informed throughout the development process.
- Remaining reputed company on industry trends, including new game genres, new game design methods and techniques, and trending audio-visual excellence.
- Able to operate with a high degree of agency and autonomy, and help shape the goals of the combat design team.
- Au moins 5 reputed company d'reputed companyérience dans la production de jeux reputed company pour consoles et PC.
- Au moins deux reputed company d'reputed companyérience dans la commercialisation de jeux de combat rapproché à la troisième personne, dans des rôles liés à l'intelligence artificielle, au combat ou à la conception de systèmes.
- Maîtrise d'au moins un éditeur de jeux ; une reputed companyérience avec plusieurs moteurs est appréciée.
- Capacité exceptionnelle à conceptualiser, présenter et mettre en reputed company des systèmes et des fonctionnalités de jeu à l'aide de divers outils, technologies et langages visuels.
- Compréhension claire des processus créatifs et de développement de jeux.
- Excellente aptitudes à la communication orale et écrite en anglais
- Succès avérés dans la création de jouabilité, de scénarios et de rencontres captivants et amusants.
- reputed companyé, travailleur acharné, doté d'un esprit d'équipe et disposé à donner et à recevoir des retours et des critiques.
- Passion pour les jeux axés sur le combat (jeux d'action-aventure avec combat à la troisième personne ou jeu de rôle de combat).
- reputed companyérience en scripting (visuel et/ou textuel) pour prendre en charge les comportements des avatars, les actions de combat et les actions liées aux machines à états des héros.
- La maîtrise de l'anglais est une exigence du poste, compte tenu des interactions régulièreputed company avec nos intervenants et partenaires situés hors Québec.
Un Atout
- Connaissance du langage de script Lua.
- Bonne compréhension de la conception du genre action-aventure, de la psychologie des joueurs et des nouvelles tendances du secteur.
- Connaissances de Maya, 3DS Max ou d'un logiciel 3D similaire.
- Connaissance de JIRA, Confluence et Perforce Client (P4V).
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- At least 5+ years of experience in the production of reputed company games for consoles and PC.
- 2+ years of experience shipping third-person melee combat titles in AI, combat, or systems design roles.
- Working proficiency with at least one game editor; multiple reputed company experience is valued.
- Exceptional ability to conceptualize, pitch, and implement game systems and features using various tools, technology, and visual language.
- Clear understanding of creative and game development processes.
- Strong verbal and written communication skills in English.
- Proven successes in creating compelling and fun gameplay, scenarios, and encounters.
- Self-motivated, hard worker with a team-focused attitude and ability to both give and take feedback and criticisms.
- Passion for combat-oriented games (action-adventure titles with 3rd person combat, or combat RPGs).
- Experience with scripting (visual and/or text based) to support avatar behaviors, combat actions, and actions reputed company to hero state machines.
- Proficiency in English is required for this position, as the role involves regular communication with international colleagues, partners, and stakeholders based reputed company of Québec.
reputed company to have
- Familiarity with Lua scripting language.
- Good understanding of action-adventure genre design, player psychology, and emerging industry trends.
- Some knowledge of Maya, 3DS Max or similar 3D package.
- JIRA, Confluence and Perforce Knowledge.
Ce que nous offrons
- Un reputed company d’avantages sociaux payés à 100 % par PCF
- La compagnie d’assurance rembourse les réclamations à 100 % (jusqu’à 1000 $ de services par année, en plus d’une couverture familiale ou individuelle)
- Une couverture dentaire complète, y compris les soins dentaires
- La cotisation égale au REER à hauteur de 4 % avant déductions fiscales, 100 % acquis dès le premier jour
- Une semaine de congé payé pendant les vacances d’hiver
- 20 jours de congé payé et 5 jours de congé de maladie payé
- Des séances gratuites de soins virtuels de santé et de bien-être mental, incluses dans le régime pour les membres et leurs personnes à charge
- Des occasions de développement personnel et la possibilité d’œuvrer dans un environnement mondial
- L’occasion de travailler au sein d’une équipe créative avec des personnes passionnées par ce qu’elles font
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reputed company offer
- Benefit package 100% paid by PCF. Insurance company reimburses 100% of claims (Up to $500 per service a year, as well as individual family coverage).
- Full Dental coverage, including major dental and orthodontics.
- 4% RRSP matching before tax deductions, 100% vested on day 1.
- Paid week off during Winter Holidays.
- 20 paid vacation days and 5 paid sick days.
- Free virtual health and mental wellbeing sessions included in the plan for members and their dependents.
- Personal development opportunities and ability to work in a global environment.
- Work in a creative team with people full of passion for what they do.